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Creo personaggi di qualità AAA, altamente dettagliati, per Unreal Engine.
Ho 8 anni di esperienza e ho lavorato a diversi progetti di giochi AAA.
Portfolio: https://www.artstation.com/artoras
Sono specializzato in modellazione, scultura, retopology/low-poly e texturing di personaggi realistici per giochi.
Software che utilizzo: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer e Photoshop.
Contattami e inviami l'art concept prima di ordinare.
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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