Creerò personaggi metahuman 3d realistici avatar rigging e control rig ue5


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Informazioni su questo servizio
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Se vuoi ottenere un personaggio metahuman realistico, un avatar personalizzato o anche una soluzione professionale di rigging per Unreal Engine 5, sei arrivato alla persona giusta
I miei servizi
Creazione di personaggi MetaHuman realistici in 3D
Personalizzazione di corpo e volto
Rigging di personaggi e facial rigging
Configurazione del Control Rig per Unreal Engine 5
Avatar di motion capture per Rokoko, Live Link, iClone e altri
Animazione facciale, lip sync e setup di eye animation
Capelli, pelle, occhi, vestiti e materiali personalizzati
Ottimizzazione per UE5 sia per progetti in tempo reale che cinematografici
File FBX, progetto Unreal Engine e altri file necessari
Software che utilizzo:
Unreal Engine 5
Maya
MetaHuman Creator
ZBrush
Substance 3D Painter
XGen
Cinema 4D
Motivi per assumermi:
Sono esperto nella creazione di personaggi 3D realistici, nel lavorare con pipeline MetaHuman, rigging e Unreal Engine. Il mio obiettivo è creare personaggi realistici che funzionino perfettamente in tempo reale.
Se hai bisogno di umani digitali, personaggi di gioco, avatar mocap o MetaHumans cinematografici, posso aiutarti con rigging pulito e lavoro di qualità.
Supporto professionale e comunicazione saranno sempre garantiti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Artist
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Ucraino, Francese
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