Creerò, sistemerò o riggherò il tuo modello 3D e la pesatura in blender

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Piyush
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CIAO GRANDE CLIENTE!


Offro servizi di altissimo livello per personaggi 3D, mostri, animali, prop, oggetti, armi e rigging in Blender utilizzando i potenti plugin Auto Rig Pro, JD e Rigify. Ogni rig è realizzato con cura, con pesatura manuale per una manipolazione precisa e deformazioni fluide. Fornisco rig pronti per la produzione, facilmente animabili, che tu abbia bisogno di un rig complesso per l'animazione o di uno semplice per pose statiche.


Cosa Offro:


1. Rigging avanzato di personaggi per giochi 3D

2. Rigging di automobili

3. Rigging facciale avanzato

4. Controlli personalizzati

5. Rigging meccanico

6. Rigging 3D personalizzato

7. Rigging in Maya e Blender

8. Rigging non umanoide (animali, mostri, creature)

9. Rigging di asset di gioco 3D, prop, arma e oggetti

10. Rigging di tessuti 3D

11. Rigging quadrupede

12. Skinning

13. Weight Painting

14. Maniglie IK

15. Maniglie FK

16. Blend Shapes

17. Animation Nodes

18. Wiggle Bones

19. Parent dinamico

20. Auto Rig Pro

21. Rigify


Offro anche revisioni illimitate fino alla tua soddisfazione, con tempi di consegna rapidi senza compromettere la qualità, e comunicazione efficace durante tutto il processo.


Non vedo l'ora di lavorare con te!


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Piyush

Professional 3D Rigging and Animation Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
A 3D rigging and animation specialist focused on making characters move the way they should. I build production-ready rigs and animations for humanoid, creature, and stylized characters using Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, and Character Creator 4/5. My rigs include IK/FK switching, clean weight painting, and facial controls built for real-time engines. Every project is tested inside the target engine before delivery, so it actually works once it's in your hands. Send me your model and project details, and let's get it moving.

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