Creerò asset e ambientazioni professionali per giochi 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Asset low poly pronti per il gioco & high poly dettagliati
Personaggi, oggetti, veicoli, ambienti modulari
Ottimizzati per Unity, Unreal, VR/AR e mobile
Creati in Blender, Maya, ZBrush & Substance Painter
Creo modelli 3D low poly ottimizzati per mobile pensati per prestazioni fluide in Unity o Unreal Engine. Ogni modello è realizzato con topologia pulita, UV efficienti e texture PBR ottimizzate, garantendo alta qualità visiva senza sacrificare le prestazioni.
Posso creare:
- Personaggi e creature per il gioco
- Armi, oggetti e veicoli
- Architettura, ambienti e foliage
Riceverai:
- Modelli ottimizzati per le prestazioni pronti per l'uso in tempo reale
- Topologia pulita e unwrapping UV
- Texture PBR di alta qualità con Substance Painter
- Consegna in formati FBX, OBJ o GLTF
Per favore invia le immagini o i file di riferimento prima di ordinare, così posso confermare prezzo e tempi di consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio9 giorni
Lingue
Urdu, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
I modelli saranno ottimizzati per mobile?
Sì, tutti i modelli avranno un basso conteggio di poligoni e texture efficienti per le prestazioni su mobile.
Quale software usi?
Lavoro con Blender, Maya e Substance Painter.
Puoi creare asset sia realistici che stilizzati?
Sì, posso creare entrambi gli stili a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Quali formati di file fornite?
Posso consegnarti i tuoi modelli 3D del gioco nei formati più usati, a seconda delle tue esigenze: FBX – Ideale per engine di gioco come Unity & Unreal Engine OBJ – Formato universale, compatibile con molti software 3D GLTF / GLB – Formato leggero ottimizzato per web & AR/VR STL – Adatto per la stampa 3D

