Pulirò e ottimizzerò modelli 3D generati da AI per giochi o stampa 3D


Informazioni su questo servizio
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I modelli 3D generati dall'AI sembrano belli all'inizio, finché non provi a usarli davvero.
Topologia rotta, mesh disordinate, troppi poligoni o modelli che nemmeno si stampano correttamente sono problemi comuni.
È qui che entro in gioco io.
Prendo il tuo modello generato dall'AI e lo trasformo in qualcosa che puoi usare davvero in un progetto reale, che sia un gioco, un'animazione o una stampa 3D.
Ecco cosa posso fare per te:
Pulire geometrie disordinate o rotte
Correggere problemi di non-manifold e di shading
Ridurre il numero di poligoni (ottimizzazione per giochi)
Retopologizzare per una struttura più pulita
Preparare modelli per la stampa 3D
Riparare buchi, intersezioni ed errori
Lavoro con file come OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND e posso prepararli per:
Unity / Unreal Engine
App mobile e web
Workflow di stampa 3D
Se il tuo modello AI non è ancora utilizzabile, invialo e lo controllerò, dicendoti esattamente cosa bisogna sistemare prima di iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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