Creerò props e armi 3D pronti per il gioco

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Artur K
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Realizzerò oggetti e armi 3D di alta qualità pronti per il gioco, con topologia ottimizzata, UV mapping e texture PBR. Perfetti per Unity, Unreal Engine o qualsiasi progetto 3D. Include render per mostrare il tuo asset da più angolazioni

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Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • DaGeorgia
  • Membro daset 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

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