Scriverò come programmatore Unity c sharp e ingegnere delle meccaniche di gameplay


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Benvenuto nel mio servizio!
Hai problemi con movimenti del personaggio poco fluidi, bug alla telecamera o codice spaghetti? Hai bisogno di una base solida per il tuo gioco Unity? Sono qui per aiutarti.
Come sviluppatore software tecnico, non scrivo semplicemente script che "funzionano in qualche modo". Mi concentro su un'architettura pulita, meccaniche basate sulla fisica e codice C# modulare che puoi facilmente leggere, modificare e scalare man mano che il gioco cresce.
Ciò che posso fare per te:
- Locomozione del personaggio: movimento fluido, pesante e reattivo (controllo in aria, fisica delle pendenze, gravità personalizzata).
- Sistemi di telecamera: rotazione e follow fluidi senza jitter o lag.
- Sistemi di interazione: porte, chiavi, raccogliere oggetti e scanner Raycast.
- Correzione di bug: individuare e eliminare errori logici nel codice attuale.
NOTA IMPORTANTE: fornisco l'ingegneria e il codice (usando forme di base o shape bianchi). Dovrai fornire le tue opere d'arte 3D/modelli se vuoi integrarli. Sono un programmatore, non un artista 3D.
Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere i dettagli esatti della tua meccanica!
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Unity C Sharp Programmer and Gameplay Mechanics Engineer
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