Creerò asset 3d ottimizzati e pronti per il gioco per Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di asset 3D pronti per il gioco che si inseriscano direttamente nel tuo engine senza bisogno di pulizia?
Sono un artista specializzato in ambienti e oggetti 3D pronti per il gioco, con modelli che vanno da
props di eroi singoli a piccoli set modulari di ambienti realizzati per pipeline di Unreal Engine
e Unity.
Cosa ottieni:
- Topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato per le prestazioni in tempo reale
- Texturing completo PBR in Substance Painter (albedo, normal, roughness, AO)
- Esportazioni testate per engine (FBX/OBJ) senza sorprese all'importazione
- Render/turntable tramite Marmoset Toolbag per una revisione rapida
Strumenti: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine 5
Che tu abbia bisogno di un singolo prop, di un pacchetto di asset a tema o di un piccolo pezzo di ambiente,
costruisco in base al tuo budget di poligoni e alla direzione artistica, non solo ciò che appare
bello in un render.
Scrivimi con la tua arte di riferimento o brief prima di ordinare, così posso definire
il pacchetto giusto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Arun
3D Artist, Game Ready Assets
- DaIndia
- Membro dagiu 2023
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Fornisci riferimenti chiari, obiettivo di polycount (se presente), motore di gioco previsto, requisiti di risoluzione delle texture e eventuali dettagli di design specifici prima di effettuare l'ordine.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì. Tutti i modelli sono ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity, con topologia pulita e UV mapping corretto.
Fornite file di origine?
Sì. La consegna finale include file FBX e mappe di texture. I file sorgente (Maya / ZBrush) possono essere forniti su richiesta, a seconda del pacchetto.
Cosa conta come revisione?
Le revisioni includono piccoli aggiustamenti come modifiche alle proporzioni, cambi di texture o piccole rifiniture di design. Modifiche di design maggiori o nuovi concetti richiedono un ordine di concept aggiuntivo.

