Dai vita alla tua creatura con un rig pulito, professionale e pronto per l'animazione!
Sono specializzato in rigging di creature usando Autodesk Maya, offrendo rig di alta qualità progettati per deformazioni fluide, controllo semplice ed animazioni efficienti. Che si tratti di una creatura realistica, bestia fantastica o mostro stilizzato, consegnerò una configurazione che fa muovere il tuo personaggio in modo naturale e dinamico.
Cosa offro:
- Rigging avanzato del corpo (biped, quadrupede o creature personalizzate)
- Sistemi IK/FK con commutazione senza soluzione di continuità
- Code, ali o tentacoli dinamici
- Rigging facciale con controlli espressivi
- Colorazione dei pesi pulita e deformazioni
- Gerarchia di controllo organizzata e convenzioni di denominazione
- Consegna come file di progetto Maya completamente modificabile
Pacchetti:
- Base: Rig del corpo semplice con pesi puliti
- Standard: Rig completo del corpo con IK/FK e controller
- Premium: Rig completo con faccia, props e funzionalità avanzate
Perché scegliermi:
- Esperienza in rigging Maya per animazione e giochi
- Controlli puliti e adatti all'animatore
- Consegna rapida e comunicazione reattiva
- Revisioni fino a completa soddisfazione
Ciò di cui ho bisogno da te:
- Modello finale del personaggio o della creatura (in formato .ma, .mb o .fbx)
- Eventuali requisiti speciali (ala, coda, mascella, ecc.)