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Creerò rig professionali per personaggi e creature in maya per animazione e

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Aryan K
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Stai cercando un rig pulito e facile da usare per il tuo personaggio, creatura o prop?

Sei nel posto giusto!

Sono un Rigging Artist specializzato nella creazione di rig personalizzati in Autodesk Maya per animazioni, giochi e film. Il mio obiettivo è costruire rig facili da usare, flessibili e ottimizzati per una riproduzione fluida dell'animazione.

Ciò che offro:

️ Rig basati su joint per personaggi, creature e prop

️ Configurazioni FK/IK per un controllo fluido dell'animazione

️ Rig per colonna vertebrale e coda spline IK per un movimento fluido

️ Attributi e controlli personalizzati per un'animazione semplice

️ Skinning e deformazioni pulite

️ Rig pronti per Unity/Unreal

Perché scegliermi:

Esperienza sia in rig di creature stilizzate che realistiche

Rig ottimizzati per animatori e sviluppatori di giochi

Comunicazione amichevole e consegna puntuale

Portiamo in vita il tuo personaggio o creatura con un rig progettato per animazioni di alta qualità.

Ordina ora o contattami con i dettagli del tuo progetto!

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Aryan K
  • DaIndia
  • Membro daset 2025
  • Ultima consegna6 mesi
  • Lingue

    Marathi, Inglese, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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