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Creerò rig professionali per personaggi e creature in maya per animazione e


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Stai cercando un rig pulito e facile da usare per il tuo personaggio, creatura o prop?
Sei nel posto giusto!
Sono un Rigging Artist specializzato nella creazione di rig personalizzati in Autodesk Maya per animazioni, giochi e film. Il mio obiettivo è costruire rig facili da usare, flessibili e ottimizzati per una riproduzione fluida dell'animazione.
Ciò che offro:
️ Rig basati su joint per personaggi, creature e prop
️ Configurazioni FK/IK per un controllo fluido dell'animazione
️ Rig per colonna vertebrale e coda spline IK per un movimento fluido
️ Attributi e controlli personalizzati per un'animazione semplice
️ Skinning e deformazioni pulite
️ Rig pronti per Unity/Unreal
Perché scegliermi:
Esperienza sia in rig di creature stilizzate che realistiche
Rig ottimizzati per animatori e sviluppatori di giochi
Comunicazione amichevole e consegna puntuale
Portiamo in vita il tuo personaggio o creatura con un rig progettato per animazioni di alta qualità.
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