Faro il rigging meccanico e superfici dure in maya

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Aryan K
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Offro servizi professionali di rigging meccanico in Autodesk Maya. Creo rig puliti, ottimizzati e facili da animare per robot, macchine, veicoli e asset di superfici dure.

I miei rig includono una corretta configurazione dei pivot, constraint, sistemi di driven key e curve di controllo personalizzate. Utilizzo anche MEL scripting e Python per automazione e funzionalità avanzate del rig, garantendo risultati efficienti e pronti per la produzione.

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Aryan K
  • DaIndia
  • Membro daset 2025
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Marathi, Inglese, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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