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Creerò props 3d di superficie dura di alta qualità pronte per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
*PER FAVORE, SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE*
Ogni asset 3D è unico. Per favore, inviami prima il tuo concept art o le immagini di riferimento così possiamo discutere la complessità e assicurarti che posso consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno prima che tu spenda il tuo budget.
Stai cercando props 3D ottimizzati e pronti per la produzione per il tuo gioco?
Sono specializzato nella creazione di asset hard surface di alta qualità, pronti per il gioco. Che tu abbia bisogno di macchinari sci-fi realistici, armi dettagliate o oggetti di uso quotidiano, consegno mesh ottimizzate con topology pulita e texture PBR altamente dettagliate che si integrano perfettamente in qualsiasi motore di gioco principale.
Nota: Mi specializzo esclusivamente nel design hard surface. Non realizzo modellazioni organiche né sculture.
Il mio processo principale:
- Modeling: Blocchi puliti che progrediscono verso flussi di lavoro high-to-low poly in Blender.
- UV Mapping: UV manuali per massimizzare la densità di texel ed eliminare deformazioni.
- Texturing: Texturing PBR ad alta risoluzione e personalizzato usando Substance Painter.
Cosa riceverai:
- Modelli 3D ottimizzati e pronti per il gioco nel formato preferito (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Un set completo di texture PBR (standard Universal PBR, Unity URP/HDRP o Unreal Engine con canali compressi).
- Immagini di anteprima del render finale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Aryan Maurya
3D Game Artist
- DaIndia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Perché devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Contattarmi prima ci permette di rivedere le tue immagini di riferimento, confermare i tuoi limiti di poly esatti e assicurarci che possa consegnare l'asset della migliore qualità entro i tuoi tempi.
Quali formati di file fornite?
Fornisco il file sorgente .Blend, insieme ai file esportati .FBX e .OBJ pronti per l'integrazione nel motore.
Puoi lavorare con budget di poligoni stretti?
Sì. Fornisci il conteggio target di triangoli/poligoni nel nostro messaggio iniziale e garantirò che l'asset sia ottimizzato per quei limiti esatti.
Progetti forme organiche o personaggi?
No, la mia specializzazione è esclusivamente nel design di superficie dura, in particolare oggetti meccanici, armi e props strutturali.
Posso effettuare subito un ordine?
Per favore, scrivimi prima! Voglio assicurarmi di essere l'artista giusto per il tuo prop hard surface specifico e fornirti un prezzo accurato in base alla sua complessità tecnica.
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