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Creerò props 3d di superficie dura di alta qualità pronte per il gioco

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Aryan Maurya
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Informazioni su questo servizio

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*PER FAVORE, SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE*

Ogni asset 3D è unico. Per favore, inviami prima il tuo concept art o le immagini di riferimento così possiamo discutere la complessità e assicurarti che posso consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno prima che tu spenda il tuo budget.


Stai cercando props 3D ottimizzati e pronti per la produzione per il tuo gioco?

Sono specializzato nella creazione di asset hard surface di alta qualità, pronti per il gioco. Che tu abbia bisogno di macchinari sci-fi realistici, armi dettagliate o oggetti di uso quotidiano, consegno mesh ottimizzate con topology pulita e texture PBR altamente dettagliate che si integrano perfettamente in qualsiasi motore di gioco principale.


Nota: Mi specializzo esclusivamente nel design hard surface. Non realizzo modellazioni organiche né sculture.


Il mio processo principale:

  • Modeling: Blocchi puliti che progrediscono verso flussi di lavoro high-to-low poly in Blender.
  • UV Mapping: UV manuali per massimizzare la densità di texel ed eliminare deformazioni.
  • Texturing: Texturing PBR ad alta risoluzione e personalizzato usando Substance Painter.


Cosa riceverai:

  • Modelli 3D ottimizzati e pronti per il gioco nel formato preferito (.FBX, .OBJ, .BLEND).
  • Un set completo di texture PBR (standard Universal PBR, Unity URP/HDRP o Unreal Engine con canali compressi).
  • Immagini di anteprima del render finale.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Aryan Maurya

3D Game Artist

5,0(2)
  • DaIndia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Hindi, Inglese
I am a 3D Game Artist specializing strictly in high-quality, game-ready hard-surface props and assets. My core pipeline utilizes Blender and Substance Painter to deliver optimized, PBR-textured hero assets ready for seamless integration into any real-time game engine. I focus heavily on technical performance, ensuring clean topology, efficient UV packing, consistent texel density, and proper LOD setups without sacrificing visual fidelity. I deliver production-ready 3D hard-surface art built to perform.

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Il mio portfolio

Recensioni

2 recensioni per questo servizio
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    Prompt and Professional!

    50 USD

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    6 giorni

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