Creerò props 3d pronti per il gioco e asset ambientali per eroi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
*PER FAVORE SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE* Ogni ambiente ha bisogno dei dettagli giusti. Inviami prima i dettagli e concept art o immagini di riferimento così possiamo discutere la complessità e assicurarmi di consegnare esattamente ciò di cui il tuo livello ha bisogno prima che tu spendi il tuo budget.
Cerchi props hero standalone o asset realistici per ambienti? Mi specializzo nella creazione di props statici di alta qualità, pronti per il gioco, che danno vita agli ambienti. Consegnò mesh ottimizzate con topology pulita e texture narrative.
Nota: Mi specializzo esclusivamente nel design statico di superfici dure. Non realizzo modellazioni organiche, personaggi, rigging o animazioni.
Il mio processo principale:
- Modeling: Blocchi puliti che progrediscono verso workflow high-to-low poly in Blender.
- UV Mapping: UV confezionate a mano per massimizzare la densità di texel e eliminare allungamenti.
- Texturing: Texturing PBR ad alta risoluzione in Substance Painter, con usura ambientale realistica, sporco e decalcomanie.
Cosa riceverai:
- Modelli 3D statici ottimizzati e pronti per il gioco (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Un set completo di texture PBR (Standard Universal PBR | Unity URP/HDRP | Compatibile con tutti i principali motori di gioco).
- Immagine di anteprima del render finale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Aryan Maurya
3D Game Artist
- DaIndia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Perché devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Contattarmi prima ci permette di rivedere le tue immagini di riferimento, confermare i tuoi limiti di poly esatti e assicurarci che possa consegnare l'asset della migliore qualità entro i tuoi tempi.
Quali formati di file fornite?
Fornisco il file sorgente .Blend, insieme ai file esportati .FBX e .OBJ pronti per l'integrazione nel motore.
Progetti forme organiche o personaggi?
No, la mia esperienza si concentra esclusivamente sul design statico di superfici dure, in particolare oggetti ambientali, armi e props strutturali.
Puoi lavorare con budget di poligoni stretti?
Sì. Per favore fornisci il numero di triangoli/poligoni target nel nostro messaggio iniziale, e garantirò che l'asset sia ottimizzato esattamente a quei limiti.
Posso effettuare subito un ordine?
Per favore, scrivimi prima! Voglio assicurarmi di essere l'artista giusto per il tuo prop hard surface specifico e fornirti un prezzo accurato in base alla sua complessità tecnica.

