Costruirò un gioco Unity ottimizzato con fisica realistica e UI

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Asad Farooq
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Se cerchi un sviluppatore di giochi Unity esperto per realizzare la tua idea di gioco 2D o 3D? Oppure hai bisogno di qualcuno che trasformi il tuo design di gioco in un gioco Unity completamente funzionante? Sei nel posto giusto. Contattami prima di ordinare.

Chi sono?

Ciao, sono Asad Farooq e sono un sviluppatore professionista di giochi Unity con più di 10 anni di esperienza nella progettazione e sviluppo di giochi 2D e 3D di alta qualità. Ho iniziato a sviluppare giochi come passione, e ora è diventata la mia professione a tempo pieno. Mi concentro sulla creazione di giochi coinvolgenti e ottimizzati che funzionano senza problemi su diverse piattaforme.

Ciò che offro

  • Meccaniche di gioco personalizzate (controller fluidi, movimento del giocatore e fisica)
  • Menu di gioco & UI (menu principali interattivi, menu pausa e impostazioni)
  • Integrazione di annunci (AdMob, Unity Ads per monetizzazione)
  • Logo & branding (logo personalizzato del gioco e schermate di caricamento)
  • Effetti particellari & animazioni (effetti visivi 2D/3D per migliorare il gameplay)
  • Workflow completo & codice senza bug

Perché scegliermi

  • Esperto in Unity 2D & 3D con una forte comprensione delle meccaniche di gioco e dell’ottimizzazione
  • Processo di sviluppo efficiente che garantisce creazione di giochi fluida e strutturata
  • Consegna puntuale con attenzione a rispettare le scadenze
  • Supporto affidabile

Scopri di più su Asad Farooq

Asad Farooq

Senior Unity and Unreal Game Developer with AR,VR and 3D Art Expertise

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2016
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi, Arabo
I build high-quality, performance-optimized games for mobile, PC, and AR/VR platforms. With 10+ years of experience and 50M+ downloads across 50+ shipped titles, I offer end-to-end development from concept to launch. My expertise includes Unity/Unreal development, 3D character/environment design (Blender, Substance Painter), multiplayer systems (FPS, RPG, racing), and strategic monetization (AdMob, IAP). I specialize in rapid prototyping, store optimization (App Store, Google Play, Steam), and performance tuning for maximum player retention.

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