Prototiparerò qualsiasi idea di gioco su Godot

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Mahmoud Aly
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Ehi! Ti trovi davanti a un editor Godot vuoto o fai fatica a far funzionare le meccaniche di base? Lascia che trasformi il tuo concetto di gioco 2D in un prototipo elegante, giocabile, usando GDScript pulito, modulare e ben commentato.


Che tu abbia bisogno di un sistema di movimento solido per piattaforme, loop di combattimento rapidi, oggetti interattivi o una versione verticale completa per testare le tue idee prima della produzione completa, ci penso io. Niente codice gonfio o setup disordinati, solo script puliti che tu o un altro sviluppatore potete facilmente espandere.


Cosa posso creare per te:

  • Fisica e movimento fluido del giocatore (salti, dash, tracciamento a griglia top-down)
  • Loop di gameplay principali (collezionabili, sistemi di danno, condizioni di vittoria/sconfitta)
  • AI nemici di base e comportamenti
  • Elementi UI essenziali (barre della salute, contatori del punteggio, menu)

Ferma di combattere con bug di matematica e macchine a stati ostinati. Mandami un messaggio con la tua idea di gioco o il documento di design prima di ordinare, così possiamo pianificare il tuo prototipo. Diamo vita al tuo gioco!

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Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • DaEgitto
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Arabo, Inglese
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

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