Farò texturing PBR 3D e UV mapping in Substance Painter

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Asiq
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9 anni di esperienza in studio per i tuoi asset 3D


Cerchi texturing pronto per la produzione e UV mapping impeccabile?

Ho 9 anni di esperienza in studio presso Cycore Studios, lavorando su TVC commerciali, film d'animazione e sviluppo di look.

(Nota: account aperto nel 2021 mentre lavoravo a tempo pieno in studio; ora porto quell'esperienza direttamente ai clienti freelance!)


Sono specializzato in texturing PBR di alta qualità, realistico o stilizzato, in Substance Painter e layout UV puliti e ottimizzati.


️ Cosa offro:

  • UV Unwrapping pulito: densità di texel ottimizzata, conchiglie correttamente orientate, zero sovrapposizioni.
  • Texturing PBR di alta gamma: usura realistica, passaggi di sporco o finiture stilizzate su misura per la tua guida di stile.
  • Calibrazione engine: mappe perfettamente impacchettate e pronte per Unreal Engine, Maya, Max, Blender o altri software.


Consegne:

Mappature PBR esportate (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) in PNG/TGA (2K a 8K) e il tuo file FBX/OBJ aggiornato.


  • IMPORTANTE: Contattami prima di ordinare Gli asset 3D variano molto in complessità. Per favore, inviami un messaggio con il tuo modello o immagini di riferimento prima, così posso fornirti un preventivo personalizzato accurato.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Asiq

Professional CG Artist

  • DaBangladesh
  • Membro dalug 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Bengali, Inglese
I´m Asiq, Last 9 years I've been working in a professional CG studio as a senior 3D artist. My educational background is also in 3D animation. I've been working with modeling, uv, texturing, lighting, and rendering for commercials and CG animation films for several years now. I know how it works and I enjoy the process. I'm a friendly person, feel free to knock me.

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