Farò il rigging di personaggi 3D in Maya Blender per l'animazione del gioco Unreal Unity

A
asiryam
A
asiryam
Mudassir
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un rigging 3D di alta qualità per il tuo gioco, animazione o progetto virtuale?


Offro rigging esperto in Maya e Blender, completamente compatibile con Unreal Engine, Unity, iClone, Mixamo e altri. Che si tratti di un personaggio stilizzato, realistico o VTuber, riggherò il tuo modello con deformazioni pulite e sistemi IK/FK completi, pronti per l'animazione o il mocap.

Ideale per:

  • rigging pronti per il gioco in Unity/Unreal
  • Rigging facciale (blendshapes/joint-based)
  • Personaggi per Mixamo, Metahuman o CC4
  • avatar VTuber, anime o modelli realistici


Cosa otterrai:

  • rig completo per tutto il corpo (Biped/Quadruped)
  • controlli facciali
  • commutazione IK/FK
  • peso pulito e esportazione pronta per il gioco
  • supporto per animazione 3D, VTuber e progetti cinematografici
  • formati: .ma / .mb / .blend / FBX


Contattami con il tuo modello prima di ordinare.

Scopri di più su Mudassir

Mudassir

Trusted by 300 Clients Worldwide Unreal Engine Environments and VR

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio5 giorni
  • Ultima consegna6 mesi
  • Lingue

    Inglese, Hindi, Urdu
Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

Traduzione automatica.

Il mio portfolio