Modificherò, creerò modelli sfm personalizzati, modelli fnaf, tf2, giocatori gmod, personaggi lf4d2


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Crea, modifica e porta modelli personalizzati di alta qualità per SFM, FNAF, TF2, GMod e L4D2.
Se cerchi un personaggio, prop o modello di gioco completamente funzionante e unico, sono specializzato nella creazione e modifica di modelli per il motore Source per animazioni, gameplay e uso in workshop. Che tu abbia bisogno di un modello di animazione SFM, un animatronic FNAF, un personaggio in stile TF2, un addon GMod o un avatar L4D2, posso consegnare risultati puliti e ottimizzati.
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I miei servizi includono creazione di modelli personalizzati, modifica di modelli, rigging, retexturing, ottimizzazione e porting da Blender o altri formati in file compatibili con il motore Source. Garantisco che il tuo modello funzioni senza problemi in SFM, GMod, TF2 e piattaforme simili senza errori.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Expert 3D Artist for VRChat Avatars, Game Assets and Custom Models
- DaNigeria
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio9 ore
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quali formati di file riceverò?
Riceverai file completamente compatibili con Source come SMD, QC, VTF e VMT, pronti per l'uso in SFM, GMod, TF2 o L4D2. Se necessario, posso anche fornire file Blender o altri formati su richiesta.
Puoi portare modelli da Blender, Unity o altri giochi?
Sì, posso convertire e portare modelli da Blender o altri motori di gioco nel formato del motore Source. Questo include risolvere problemi di scala, texture e preparare il modello per un uso corretto in SFM o GMod.
Crea personaggi personalizzati FNAF o stilizzati?
Sì, posso creare o modificare animatronics in stile FNAF, personaggi in stile TF2 o altri modelli stilizzati in base alle tue esigenze, riferimenti o concetti.
Il modello sarà completamente riggato e pronto per l'animazione?
Sì, a seconda del pacchetto che scegli. I pacchetti di livello superiore includono rigging completo adatto per l'animazione in SFM, mentre i pacchetti base possono includere rigging semplice o assente.
Puoi riparare modelli rotti o incompleti?
Assolutamente. Posso riparare modelli con texture mancanti, rigging rotto, problemi di mesh o errori di import/export e renderli di nuovo completamente funzionanti.
Cosa sai fare?
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