Creerò modelli di personaggi 3D low poly personalizzati con rigging per giochi e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un personaggio low poly di alta qualità, pronto per il gioco, ottimizzato e progettato per adattarsi perfettamente al tuo progetto? Hai trovato il servizio giusto.
Creo modelli di personaggi 3D low poly personalizzati con rigging professionale per giochi, animazioni, giochi mobili, progetti indie, RPG, Unity, Unreal Engine e flussi di lavoro Blender. Ogni personaggio è costruito con topologia pulita, conteggio poligoni efficiente e qualità pronta per la produzione per garantire prestazioni fluide e un aspetto professionale.
Cosa Offro:
- Modellazione di personaggi 3D low poly personalizzati
- Personaggi pronti per il gioco
- Rigging professionale dei personaggi
- Configurazione pronta per l'animazione
- Design stilizzato e unico
- Asset di gioco ottimizzati
- File sorgente Blender
- Esportazioni compatibili FBX, OBJ
- Modelli pronti per Unity e Unreal Engine
- Consegna pronta per uso commerciale
Perché i clienti scelgono me:
- Topologia pulita e ottimizzata
- Comunicazione e aggiornamenti rapidi
- Attenzione ai dettagli
- Consegna affidabile
- Servizio orientato al cliente
- Risultati di qualità pensati per i giochi
Scrivimi oggi con la tua idea, schizzo o riferimento e creiamo insieme un personaggio low poly professionale che valorizzi il tuo progetto. Ordina subito!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Astrid Pepin
Creating Game Characters, VTubers 3D Models That Stand Out
- DaFrancia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio14 ore
Lingue
Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio da uno schizzo o immagine di riferimento?
Sì. Posso creare il tuo personaggio low poly partendo da schizzi, concept art, immagini o descrizioni dettagliate.
Quale software usi?
Utilizzo principalmente Blender e fornisco formati di file compatibili con gli standard del settore, adatti per lo sviluppo di giochi e animazioni.
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. I personaggi sono ottimizzati con topologia pulita e sono compatibili con Unity, Unreal Engine, giochi mobili e altre piattaforme.
Fornite il rigging?
Sì. Il rigging è incluso
Puoi creare animazioni personalizzate?
Sì. Possono essere aggiunte animazioni personalizzate come servizio extra in base alle tue esigenze.
Puoi creare animazioni personalizzate?
Sì. Possono essere aggiunte animazioni personalizzate come servizio extra in base alle tue esigenze.
Fornite file di origine?
Sì. I file sorgente sono inclusi in base al pacchetto scelto.

