Svilupperò o sistemerò sistemi di gioco multiplayer in Unity


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Atef, sviluppatore di giochi Unity/C# e team leader specializzato in sistemi di gameplay multiplayer, flussi UI, funzionalità connesse al backend, debugging e consegna di prototipi.
Posso aiutarti a costruire, sistemare o migliorare le funzionalità di Unity come moduli di gameplay, movimento dei giocatori, combattimento, salute, armi, pickup, respawn, punteggi, stati della partita, lobby, flussi di matchmaking, HUD, menu, classifiche, feed di uccisione, schermate di caricamento e flussi di fine partita.
Posso anche aiutarti con sistemi multiplayer e connessi al backend usando soluzioni come Photon Fusion, Photon Quantum, WebSockets, REST API, Node.js, .NET, Spring Boot, MongoDB, PostgreSQL o Firebase.
Per i pacchetti Standard e Premium, il design include la struttura di base del gameplay, la pianificazione del flusso UI e la progettazione delle funzionalità tecniche. L'animazione comprende l'integrazione di animazioni di base in Unity usando Mixamo o animazioni fornite dal cliente.
Ti prego di scrivermi prima di ordinare così posso capire il tuo progetto, confermare l'ambito e consigliarti il pacchetto più adatto.
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- DaTunisia
- Membro dadic 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Arabo, Inglese
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FAQ
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Realizzi giochi completi da zero?
Sì, ma i giochi completi richiedono un preventivo personalizzato. Questo servizio è ideale per sistemi di gameplay, funzionalità multiplayer, prototipi, correzioni di bug, flussi UI e funzionalità di Unity connesse al backend.
Puoi lavorare con giochi multiplayer?
Sì. Posso lavorare su gameplay multiplayer, flussi di lobby, matchmaking, stati della partita, sincronizzazione in tempo reale, Photon Fusion, Photon Quantum, Netcode, varie altre soluzioni di networking, WebSockets e sistemi connessi al backend.
Cosa significa “include design”?
Significa struttura di base del gameplay, pianificazione del flusso UI, logica delle funzionalità e progettazione tecnica. Non include arte personalizzata, modelli 3D, personaggi, icone o design visivi completi a meno di accordi separati.
Cosa significa “include animation”?
Significa integrazione di animazioni di base in Unity usando animazioni Mixamo o animate fornite dal cliente. Può includere Animator Controllers, transizioni, parametri e connessione al gameplay. Non include animazioni personalizzate, motion capture, animazioni cinematiche o animazioni avanzate.
Puoi risolvere bug in un progetto Unity esistente?
Sì. Per favore inviami la descrizione del problema, versione di Unity, screenshot, log e accesso ai file del progetto o al repository così posso valutare il problema.
Puoi collegare il mio gioco Unity a un backend?
Sì. Posso integrare REST API, autenticazione, profili giocatori, matchmaking, WebSockets, wallet, classifiche o altre funzionalità connesse al backend.
Fornisci il codice sorgente?
Sì. Il codice sorgente è incluso in tutti i pacchetti, a meno che non concordiamo su un formato di consegna diverso.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì. Le attività di Unity e multiplayer variano molto, quindi è meglio discutere prima per confermare l'ambito, evitare ritardi e scegliere il pacchetto più adatto.

