Farò rigging di personaggi, rigging di props di gioco, rigging di modelli 3d per Unreal Engine animazione


Informazioni su questo servizio
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Sono specializzato in rigging di personaggi per lo sviluppo di giochi e pipeline di animazione. Che tu abbia un personaggio stilizzato, modello cartone, creatura, umanoide, asset di gioco o modello 3d personalizzato, posso creare un rig pulito, efficiente e pronto per il gioco compatibile con Unreal Engine, Unity e i principali software di animazione.
I miei servizi di rigging includono:
Rigging di personaggi
Skinning
Paint di peso
Rigging di personaggi di gioco
Rig Unreal Engine
Rig Unity
Rig di creature
Rig cartone
Rig di personaggi stilizzati
Rig umanoide
Rig di animazione
Rig facciale
Rigging di ossa
Rigging scheletrico
Rigging di asset di gioco
Rigging di props di gioco
Rigging per animazione
Setup del personaggio
Rig pronto per il gioco
Rigging di modelli 3d
Rigging Blender
Rigging Maya
Ciò che riceverai:
Gerarchia scheletrica pulita
Paint di peso corretto
Controlli IK/FK
Setup pronto per l'animazione
Compatibilità con Unreal Engine
Compatibilità con Unity
Controlli facciali (opzionali)
Setup di controller personalizzati
Struttura del rig organizzata
Test del rig prima della consegna
Che tu abbia bisogno di un personaggio pronto per il gioco, modello stilizzato, personaggio cartone, creatura, mostro, animale, robot o rig di props di gioco, posso consegnare una configurazione professionale ottimizzata per la produzione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Giapponese
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