Farò rigging di personaggi per modelli realistici, rigging per giochi, rigging facciale, rigging di vestiti


Informazioni su questo servizio
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Sono specializzato in rigging di personaggi per personaggi realistici, personaggi stilizzati, personaggi di gioco, creature, props e sistemi di abbigliamento. Che tu usi Blender, Maya, Unreal Engine o Unity, posso creare un rig pulito ed efficiente, facile da animare e ottimizzato per la produzione.
Servizi inclusi:
Rigging di personaggi
Rigging per giochi
Rigging facciale
Rigging di vestiti
Rigging di props
Painting di peso
Skinning
Blendshape
Setup delle ossa
Controlli IK/FK
Controlli di animazione
Rig humanoide
Rig di creature
Rigging in stile cartone animato
Personaggio realistico
Rig Unreal Engine
Unity
Rigging in Blender
Rigging in Maya
Controlli facciali
Setup pronto per l'animazione
Ciò che riceverai:
Struttura di rig professionale e pulita
Skinning e painting di peso corretti
Controlli di animazione facili da usare
Setup compatibile con il motore di gioco
Espressioni facciali e controllori
Gerarchia ottimizzata
File di progetto organizzati
Comunicazione e supporto veloci
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Giapponese
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