Realizzerò un ambiente di gioco in Unreal Engine 5 utilizzando Lumen e Nanite.


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastici clienti,
Il mondo di gioco è la prima cosa che i giocatori giudicano. Se sembra di bassa qualità, è lento o vuoto, abbandonano la partita. Io risolvo questo problema.
Realizzo ambienti di gioco pronti all'uso in Unreal Engine 5, da stretti livelli interni a vasti mondi aperti, utilizzando Nanite, Lumen e Quixel Megascans. Tutto ciò che consegno è progettato per funzionare, non solo per apparire bene negli screenshot.
Cosa è incluso:
- Scena completa in UE5 realizzata secondo il tuo concept, brief o riferimento.
- Illuminazione dinamica Lumen, senza mappe precalcolate, completamente modificabile.
- Dettagli di qualità cinematografica con geometria nanometrica, zero problemi di LOD.
- Quixel Megascans: elaborazione di risorse con texture fotorealistiche
- Prestazioni ottimizzate per PC, console o dispositivi mobili.
- File sorgente del progetto + build pacchettizzata
Lavoro in tutti i biomi e generi: fantascienza, fantasy, urbano, post-apocalittico, horror, stilizzato, iperrealistico.
Prima di scegliere un pacchetto, inviami le immagini di riferimento o una breve descrizione. Confermerò l'entità del lavoro e i tempi di consegna prima che tu spenda un solo centesimo.
Contattami prima. Rendiamo il tuo mondo indimenticabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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I build photorealistic UE5 worlds Lumen lighting, Nanite geometry
- DaArgentina
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Portoghese
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FAQ
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Questo livello funzionerà nel mio progetto di gioco esistente?
Sì. Posso fornirti un file di progetto UE5 da cui migrare le risorse, oppure posso integrarlo nella struttura del tuo progetto esistente se mi comunichi in anticipo la tua versione/configurazione.
E se avessi solo un'idea vaga, senza alcun riferimento?
Va benissimo. Mandami un messaggio, descrivi il genere e l'atmosfera e ti suggerirò una direzione. Ho costruito di tutto, da dungeon dark fantasy a strade di megalopoli futuristiche.
Realizzi livelli compatibili con il multiplayer?
Sì. I miei livelli sono costruiti seguendo le regole standard di mesh statica e collisione di UE5, che funzionano correttamente nelle configurazioni multiplayer. Se hai bisogno di ottimizzazioni di rete specifiche, specificalo in anticipo.
Posso richiedere uno stile artistico personalizzato (low poly, stilizzato, realistico)?
Certamente. Condividi i riferimenti e riprodurrò lo stile. Realistico, stilizzato, in stile cartone animato, pixel art, se è realizzabile in UE5, posso farlo.

