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Realizzerò ambienti di gioco 3D open world e level design in Unreal Engine o Unity


Augustine HQ
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Traduzione automatica.
Hai bisogno di ambienti di gioco 3D personalizzati per il tuo progetto Unreal Engine o Unity?
Sei nel posto giusto!
Creo asset 3D pronti per il gioco, ambienti di gioco 3D, scene di livello, terreni e costruzioni del mondo su misura per lo stile, il gameplay e la direzione visiva del tuo gioco.
COSA POSSO CREARE:
Asset di gioco 3D
- Prop & oggetti pronti per il gioco
- Edifici & strutture
- Mobili & decorazioni
- Rocce, alberi & vegetazione
- Asset modulari per ambienti
- Prop personalizzati per ambienti
Ambientazioni di gioco 3D
- Ambientazioni indoor & outdoor
- Scene di gioco & ambienti di livello
- Mondialità fantasy & medievale
- Ambientazioni sci-fi
- Ambientazioni moderne/città
- Ambientazioni horror
- Ambientazioni stilizzate & realistiche
Terreni & costruzione del mondo
- Terreni/paesaggi personalizzati
- Strade, sentieri & dettagli del terreno
- Vegetazione & abbellimenti ambientali
- Edifici e strutture
- Illuminazione & atmosfera
- Ambienti di gioco grandi e complessi
COSA riceverai:
- Modelli 3D personalizzati
- Materiali & texture
- Asset pronti per il gioco
- Scena ambientale
- Terreno/paesaggio
- Setup dell'illuminazione
- Setup delle collisioni
- Ottimizzazione
- Integrazione con engine
- File sorgente/progetto
"CONTATTAMI ORA" Trasforma la tua idea in un mondo 3D pronto per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Augustine HQ
Game Environment Art Built for Unreal and Unity
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
We are a 3D game environment design studio focused on creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine and Unity.
From realistic interiors and detailed environments to stylized, fantasy, sci-fi, and custom game worlds, we build scenes around your game's vision.
Our workflow combines environment modelling, modular asset creation, materials, texturing, lighting, scene composition, and real time optimization. We also use Blender and Maya for creating custom assets and supporting 3D production when needed.
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