Costruirò il tuo gioco 2D in Godot con codice GDScript pulito

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Olly
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Ciao fantastici acquirenti,


Hai un'idea geniale per un gioco 2D. Gli ultimi sviluppatori hanno scritto codice spaghetti. Lo sistemerò io.

La maggior parte dei venditori di Godot consegna codice disordinato, senza documentazione, che si rompe nel momento in cui provi a modificare una variabile. Io scrivo codice GDScript pulito, commentato, strutturato, modulare e così leggibile che capirai davvero cosa sta succedendo. Niente scatole nere. Niente notti passate a debug.


Non stai solo comprando una versione del gioco. Stai acquistando un codice che tu (o qualsiasi futuro sviluppatore) potrai mantenere, espandere e di cui potrai essere fiero.


Ciò che risolvo per te:

  • Codice disordinato che nessuno può toccare. GDScript pulito, ben organizzato, con nomi di variabili chiari, segnali e commenti.
  • <li Faccio revisioni e aggiusto le meccaniche finché non sembrano perfette fin dal primo playtest.
  • Un prototipo pronto per la produzione in appena 3 giorni.
  • Se non sei tecnico e temi di essere truffato, ti guiderò passo passo in ogni funzione in italiano semplice e consegnerò un build funzionante .exe/web che potrai mostrare subito a giocatori o investitori.


Con ogni ordine ottieni:

  • Codice sorgente GDScript pulito e commentato
  • Build giocabile
  • Diritti commerciali: il gioco è al 100% tuo
  • Comunicazione rapida


Scrivimi subito per trasformare quell'idea in un gioco giocabile prima che lo faccia qualcun altro.

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Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(1)
  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Inglese
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

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