Risolverò bug di godot o creerò meccaniche di gioco 2D 3D in gdscript

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augustolly
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Olly
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Ciao fantastici acquirenti,


Il tuo gioco sembra un prototipo del 2004. Cambiamolo, in fretta.


Hai un bug che crasha il build, o una meccanica che sembra fluttuante, poco reattiva o semplicemente rotta. Risolvo i giochi Godot a livello di codice, dai critici errori di GDScript a rifacimenti completi delle meccaniche. Quando mi scrivi, non ottieni una patch; ottieni una soluzione permanente con codice commentato e facile da mantenere.


Cosa risolvo:

  • Indago le cause profonde dei bug che rompono il gioco, non solo i sintomi
  • Ricostruisco movimento, combattimento o fisica finché non sono precisi e moderni.
  • Codifico double-jump, inventario, dialogo NPC o sistema di salvataggio direttamente nel tuo progetto con GDScript pulito.
  • Refactorizzo codice spaghetti in script modulari e leggibili, così tu (o qualsiasi altro dev) puoi lavorarci sopra.


Scrivimi con il problema o l’idea di meccanica, ti risponderò con un scope preciso e inizierò lo stesso giorno.

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Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(1)
  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

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