Creerò modello low poly di auto, furgoni, camion per giochi, roblox, Unity o Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello di auto low poly ottimizzato per giochi o Roblox?
Creo modelli di veicoli 3D stilizzati e low poly pensati per prestazioni fluide in Roblox, Unity, Unreal Engine e giochi mobile. Ogni modello è costruito con topologia pulita, conteggio poligoni efficiente e struttura pronta per il gioco, per garantirne il buon funzionamento senza perdere qualità visiva.
Questo servizio è perfetto per:
- sviluppatori Roblox
- creatori di giochi indie
- progetti di giochi mobile
- ambientazioni di gioco stilizzate
Posso creare:
- auto e veicoli low poly
- veicoli stilizzati o cartooneschi
- camion semplici e design personalizzati
- asset ottimizzati per motori di gioco
Riceverai un modello 3D leggero e ottimizzato, facile da importare e usare nel tuo progetto.
I formati disponibili includono FBX, OBJ e BLEND, a seconda delle tue esigenze.
Se hai uno stile specifico o un obiettivo di polycount, contattami prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Yes i can do all things
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
I modelli sono adatti per Roblox?
Sì, i modelli sono ottimizzati e adatti per Roblox e altre piattaforme di gioco.
Puoi creare modelli molto low poly per giochi mobile?
Sì, posso ridurre il polycount per soddisfare i requisiti di prestazioni sui dispositivi mobili.
Includi texture o colori?
Colori/materiali di base sono inclusi. È possibile aggiungere texture se necessario.
Posso richiedere uno stile specifico?
Sì, posso adattarmi a stili cartooneschi, stilizzati o semplici low poly.
Quali formati riceverò?
FBX, OBJ o BLEND a seconda delle tue esigenze.
Puoi adattare uno stile di asset di gioco esistente?
Sì, posso seguire il tuo riferimento per adattarmi allo stile del tuo gioco.
Puoi modificare o ottimizzare il mio modello esistente?
Sì, posso migliorare o ridurre il polycount sugli asset esistenti.

