Diagnosticherò bug nei blueprint o nel codice cpp di Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Sei bloccato su un bug di gameplay riproducibile di Unreal Engine? Indagherò su un problema piccolo e concordato in un progetto UE5 su Windows e consegnerò una diagnosi scritta con prove e passaggi pratici successivi.
Contattami prima di ordinare con la versione del tuo engine, il comportamento atteso rispetto a quello effettivo, i passaggi per riprodurre il problema e i log sanitizzati. Confermeremo che il problema rientra in questo servizio.
Incluso: un problema di gameplay, tentativo di riproduzione, ispezione rilevante di Blueprint o C++, risultati con screenshot o log, e un piano di riparazione mirato. Se la causa non può essere isolata, il rapporto indicherà cosa è stato testato e quali prove sono ancora necessarie. Una revisione chiarisce lo stesso rapporto e problema. La correzione del codice non è garantita né inclusa.
Ideale per: progetti UE5.6 che si riproducono in Windows Editor. Altre versioni richiedono accordo preventivo. Esclude sviluppo di giochi completi, servizi backend online, aggiornamenti dell'engine e certificazioni piattaforma.
Il lavoro è assistito da AI e revisionato con test specifici del progetto. Condividi solo il codice di cui hai il permesso; rimuovi password, chiavi API e dati dei clienti.
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