Progetterò animazione, modellazione e rigging di personaggi 3d in unreal engine


Informazioni su questo servizio
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Trasforma la tua idea di personaggio in un asset sorprendente per Unreal Engine!
Hai bisogno di un artista 3D professionista per creare un personaggio di alta qualità per il tuo gioco, cinematica, VTuber o progetto interattivo?
Sono specializzato in modellazione, rigging e animazione di personaggi 3D in Unreal Engine, fornendo asset puliti, ottimizzati e pronti per la produzione, su misura per la tua visione.
Servizi inclusi:
- Modellazione di personaggi 3D
- Personaggi stilizzati
- Personaggi realistici
- Asset pronti per il gioco
- Scolpitura del personaggio
- Retopologia
- UV Mapping
- Texturing PBR
- Setup dei materiali
- Rigging del personaggio
- Rigging facciale
- Blend Shapes
- Animazione del personaggio
- Retargeting dell'animazione
- Integrazione con Unreal Engine
Perché scegliermi?
- Esperienza con Unreal Engine
- Topologia pulita e ottimizzata
- Animazioni fluide
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Soluzioni personalizzate
Da eroi e NPC a personaggi cinematografici e VTuber, creo asset professionali pensati per performance, qualità e impatto visivo. Ogni progetto è realizzato con attenzione ai dettagli per garantire che il tuo personaggio sia fantastico e funzioni perfettamente in Unreal Engine.
Contattami oggi stesso per discutere del tuo progetto e creiamo insieme un personaggio di alta qualità che dia vita alla tua visione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Authur bernard
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- DaFrancia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio11 ore
Lingue
Francese, Spagnolo, Inglese, Tedesco
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Ho bisogno del tuo concept di personaggio, schizzi, riferimenti, stile preferito, requisiti di animazione e versione di Unreal Engine se applicabile.
Riesci a creare personaggi sia stilizzati che realistici?
Sì. Creo personaggi stilizzati, semi-realistici e realistici in base alle esigenze del tuo progetto.
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. Tutti i personaggi sono ottimizzati con topologia pulita, UV corretti e workflow efficienti adatti allo sviluppo di giochi.
Fornisci rigging facciale?
Sì. Il rig facciale e le blend shapes possono essere inclusi a seconda del pacchetto e delle esigenze del progetto.
È possibile animare personaggi già esistenti?
Assolutamente. Posso riggare e animare i tuoi modelli di personaggi esistenti per progetti Unreal Engine.
Supporti l'integrazione con Unreal Engine?
Sì. Posso preparare e configurare i personaggi per un uso fluido all’interno di Unreal Engine.
Puoi creare animazioni personalizzate?
Sì. Sono disponibili animazioni idle, camminata, corsa, combattimento, cinematica e personalizzate.

