Progetterò rigging e scultura Unreal Engine per te in modo professionale


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato nella creazione di rigging di alta qualità per personaggi Unreal Engine e sculture dettagliate pronte per il gioco che garantiscono animazioni fluide, prestazioni ottimizzate e integrazione senza problemi nel tuo progetto. Da eroi stilizzati e personaggi realistici a creature e asset personalizzati, ogni progetto viene realizzato con precisione, funzionalità e attenzione ai dettagli.
Cosa posso fare:
- Rigging di personaggi Unreal Engine
- Scultura di personaggi pronti per il gioco
- Rigging di creature e umanoidi
- Configurazione rig facciale
- Creazione e ottimizzazione dello scheletro
- Retargeting e preparazione all'animazione
- Pulizia della mesh e perfezionamento della topologia
- Ottimizzazione degli asset per le prestazioni
Il mio processo:
- Revisione del progetto e analisi dei requisiti
- Scultura e dettagli
- Creazione e test del rig
- Ottimizzazione e controlli di qualità
- Consegna con revisioni
Strumenti che uso:
- Unreal Engine
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance Painter
Perché scegliere me?
- Comunicazione rapida
- Esecuzione accurata del progetto
- Asset pronti per il gioco ottimizzati
- Flussi di lavoro puliti
- Consegna affidabile
Mi concentro su qualità, funzionalità e integrazione fluida. Scrivimi con i dettagli del tuo progetto e creiamo insieme un personaggio professionale pronto per il gioco che si distingue!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Authur bernard
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- DaFrancia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio11 ore
Lingue
Francese, Spagnolo, Inglese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare modelli di personaggi esistenti?
Sì, posso riggare sia modelli di personaggi esistenti che nuovi per progetti Unreal Engine.
Realizzi sculture personalizzate da zero?
Assolutamente. Posso scolpire personaggi personalizzati basati sui tuoi concetti, schizzi o riferimenti.
Il rig sarà compatibile con Unreal Engine 5?
Sì, tutti i rig sono creati pensando alla compatibilità con Unreal Engine, inclusi i workflow UE5.
Puoi creare rig del volto?
Sì, offro rig facciali per personaggi che richiedono animazioni espressive.
Ottimizzi gli asset per i giochi?
Sì, ottimizzo personaggi e asset per garantire prestazioni efficienti negli ambienti di gioco.
Quali formati di file fornite?
FBX, OBJ, Blend, ZTL, file di progetto UE e altri formati su richiesta.

