Progetterò rigging e scultura Unreal Engine per te in modo professionale

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Authur bernard
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Informazioni su questo servizio

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Sono specializzato nella creazione di rigging di alta qualità per personaggi Unreal Engine e sculture dettagliate pronte per il gioco che garantiscono animazioni fluide, prestazioni ottimizzate e integrazione senza problemi nel tuo progetto. Da eroi stilizzati e personaggi realistici a creature e asset personalizzati, ogni progetto viene realizzato con precisione, funzionalità e attenzione ai dettagli.


Cosa posso fare:

  • Rigging di personaggi Unreal Engine
  • Scultura di personaggi pronti per il gioco
  • Rigging di creature e umanoidi
  • Configurazione rig facciale
  • Creazione e ottimizzazione dello scheletro
  • Retargeting e preparazione all'animazione
  • Pulizia della mesh e perfezionamento della topologia
  • Ottimizzazione degli asset per le prestazioni


Il mio processo:

  • Revisione del progetto e analisi dei requisiti
  • Scultura e dettagli
  • Creazione e test del rig
  • Ottimizzazione e controlli di qualità
  • Consegna con revisioni


Strumenti che uso:

  • Unreal Engine
  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance Painter


Perché scegliere me?

  • Comunicazione rapida
  • Esecuzione accurata del progetto
  • Asset pronti per il gioco ottimizzati
  • Flussi di lavoro puliti
  • Consegna affidabile


Mi concentro su qualità, funzionalità e integrazione fluida. Scrivimi con i dettagli del tuo progetto e creiamo insieme un personaggio professionale pronto per il gioco che si distingue!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Authur bernard

Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation

  • DaFrancia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio11 ore
  • Lingue

    Francese, Spagnolo, Inglese, Tedesco
I am an animation character expert. I specialize in Unreal Engine character modeling, sculpting, rigging, animation, anime characters, VTuber avatars, and low-poly mobile game assets. From concept to game-ready delivery, I create characters designed for quality, performance, and visual impact. Whether you need a stylized hero, animated character, rigged model, or optimized game asset, I focus on precision, creativity, and clear communication. Let's bring your vision to life and create something players will remember.

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