Svilupperò o riparerò il tuo gioco Unity 2d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sei bloccato con bug, errori o meccaniche rotte nel tuo gioco Unity 2D per PC o Mobile?
Posso aiutarti a risolverli rapidamente e in modo professionale.
Sono specializzato in risoluzione di bug di Unity e problem solving tecnico, concentrandomi su stabilità, performance e soluzioni pulite.
In cosa posso aiutarti:
Risolvere bug, errori e crash
Debug di sistemi di gameplay e script
Risolvere problemi di logica e comportamenti imprevisti
Migliorare performance e stabilità
Refactoring o pulizia del codice esistente
Tipo di progetto:
giochi Unity 2D per PC o Mobile
Progetti esistenti (non creazione completa di giochi)
Come lavoro:
Comunicazione chiara
Scope e scadenze realistiche
Codice pulito e manutenibile
Focalizzato sulla risoluzione del problema, non sull'aggiunta di complessità
Importante:
Questo servizio si concentra esclusivamente sulla risoluzione di bug e miglioramenti tecnici.
Non include sviluppo completo di giochi, creazione di asset o level design.
Se hai dubbi sul problema, contattami prima di ordinare.
Scopri di più su Axel B
CEO and founder
- DaArgentina
- Membro daago 2024
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per risolvere il build Android?
Ho bisogno di: Il progetto Unity completo (zippato) Versione di Unity usata Il messaggio di errore esatto (Console / log Gradle) Una descrizione di cosa succede (build fallisce, crash all'avvio, ecc.) Più dettagli fornisci, più velocemente posso risolverlo.
Lavori solo con Unity 2D?
Questo servizio è focalizzato su progetti Unity 2D per mobile, in particolare build Android. Se il tuo progetto è 3D o più complesso, contattami prima di ordinare.
Puoi risolvere errori di Gradle?
Sì. Conflitti di Gradle, problemi con SDK/NDK/JDK, conflitti di plugin, problemi di dipendenze — li gestisco regolarmente.
La mia app si builda ma crasha all'apertura su Android. Puoi risolverlo?
Sì. Posso debuggare crash all'avvio, permessi mancanti, problemi nel manifest e crash legati ai plugin.
Il mio gioco sarà pronto per essere caricato su Google Play dopo la riparazione?
Se il problema riguarda il build, sì — mi assicurerò che il tuo APK/AAB si buildi correttamente e sia pronto per test o invio su Play Store.
E se il problema fosse più grande del previsto?
Se il problema supera il pacchetto scelto, te lo comunicherò prima di procedere.

