Svilupperò gioco 2D o 3D in Godot engine per PC e mobile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando di trasformare la tua idea di gioco in una realtà fluida e giocabile? Sei nel posto giusto!
Sono uno sviluppatore di giochi appassionato specializzato in Godot Engine, creando giochi 2D e 3D ad alte prestazioni su misura per la tua visione. Che tu abbia bisogno di una meccanica semplice, di un prototipo rapido o di una versione completamente rifinita per PC o Mobile, posso dare vita al tuo progetto usando l'architettura flessibile di Godot.
Ciò che posso fare per te:
- Sviluppo completo del gioco: Creazione di giochi 2D o 3D da zero.
- Meccaniche personalizzate & GDScripting: Controlli del giocatore, sistemi di combattimento, AI, inventario e fisica.
- Correzione bug & Ottimizzazione: Risoluzione di problemi di performance, codice rotto o glitch di fisica.
- Design UI/UX: Menù principali, HUD, impostazioni e interfacce interattive.
- Esportazione: Versioni pronte per Windows, macOS, Linux, Android o Web (HTML5).
Perché scegliere Godot Engine? Godot è leggero, veloce e altamente personalizzabile, permettendoti di far girare il gioco senza ingombri pesanti su più piattaforme.
Scopri di più su Ayan Asad
I will develop a custom 2D or 3D game in Godot engine for PC and mobile
- DaPakistan
- Membro daset 2026
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Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Descrivi la tua idea di gioco, le meccaniche principali e le piattaforme target (PC, Mobile, Web).
(Azione/Platformer 2D): "Un platformer d'azione 2D veloce dove il giocatore controlla un cavaliere rogue che naviga tra i livelli di un dungeon. Le meccaniche principali includono movimento fluido (dash, doppio salto), combattimento melee, scivolata sulle pareti e AI di ricerca del nemico. Piattaforme target: PC (Windows/Linux) e Web (HTML5)."
Hai asset già pronti (arte, modelli 3D, effetti sonori) o verranno usati asset placeholder?
(Sviluppatore usa asset placeholder/gratis): "Costruirò il progetto usando forme standard di Godot, asset placeholder open-source o asset royalty-free gratuiti (ad esempio Kenney.nl) per il greyboxing. Puoi facilmente sostituirli con le tue asset finali di arte e suono personalizzate in seguito."
Ci sono giochi o video specifici che ispirano il tuo progetto?
(Riferimento 2D): "Ispirato da meccaniche viste in giochi come Hollow Knight o Celeste (per controlli precisi e piattaforme) e Dead Cells (per combattimenti veloci)."

