Creerò ambientazione di gioco low poly stylized UE5 mappa open world asset modular level design

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CIAO!! BENVENUTO!!!

Una scena di gioco vuota, asset non ottimizzati o un mondo scollegato possono far sembrare anche un concetto di gioco forte incompleto. Creo ambientazioni di gioco 3D stilizzate, mondi low poly, mappe open world, ambienti modulari e asset pronti per il gioco progettati per Unreal Engine 5 e Unity. Mi concentro sulla creazione di ambientazioni di gioco coese dove terreno, vegetazione, asset modulari, props, layout dei livelli, atmosfera e composizione del mondo lavorano insieme.


COSA POSSO CREARE;

  • Ambientazioni di gioco 3D stilizzate
  • Ambientazioni di gioco low poly e ottimizzate
  • Mappe e paesaggi open world
  • Design dei livelli di gioco e costruzione del mondo
  • Sistemi di ambienti modulari
  • Asset riutilizzabili pronti per il gioco
  • Ambientazioni di gioco UE5
  • Design dei livelli Unreal Engine
  • Ambientazioni di gioco Unity
  • Configurazione ambientale Unity URP e HDRP
  • Scolpitura del terreno e design del paesaggio
  • Materiali del terreno e composizione di ambienti naturali
  • Asset ottimizzati pronti per il gioco per prestazioni in tempo reale


Che tu stia sviluppando un gioco indie stilizzato, progetto open world, mondo sci-fi, ambiente cyberpunk, RPG, gioco di sopravvivenza o titolo PC/mobile, posso creare un ambiente scalabile in base alle tue esigenze di gameplay, riferimenti visivi e motore di destinazione. CONTATTAMI ORA!!

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3D Environment Designer Game Architectural and Fantasy Worlds

  • DaSpagna
  • Membro daago 2026
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    Inglese
I am a Ayanfy a 3D Environment Designer specializing in immersive digital environments for games, architecture, fantasy worlds, cinematics, and interactive experiences. I create detailed 3D environments that combine strong visual composition, realistic or stylized materials, atmospheric lighting, environmental storytelling, and purposeful space design. My services include 3D game environments, game levels, open-world maps, architectural environments, interior and exterior scenes, fantasy worlds, cinematic environments, virtual sets, landscapes, and environmental assets.

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