Creerò asset di gioco low poly e modelli 3D riggati


Informazioni su questo servizio
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Servizi di modellazione 3D low poly per giochi, VR, AR e progetti in tempo reale
Hai difficoltà a trovare asset 3D ottimizzati che siano belli senza compromettere le prestazioni del gioco? Molti sviluppatori affrontano problemi come alti conteggi di poligoni, topologia scadente, stili artistici incoerenti, rendering lento, cali di frame e asset non pronti per Unity o Unreal Engine.
Aiuto a risolvere questi problemi creando modelli 3D low poly puliti, leggeri e visivamente attraenti, progettati per giochi, app mobili, VR, AR, animazioni ed esperienze interattive.
Cosa posso creare:
- Personaggi low poly
- Props e armi di gioco
- Edifici e architettura
- Veicoli
- Ambientazioni e paesaggi
- Asset personalizzati per giochi
- Modelli 3D stilizzati
Software e strumenti che uso:
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Cosa riceverai:
- Modelli low poly ottimizzati
- Topologia pulita
- UV mapping
- Asset pronti per il gioco
- File FBX, OBJ, BLEND o GLTF
- Risultati di alta qualità
Contattami oggi con i dettagli del tuo progetto, e creiamo insieme asset 3D low poly professionali, ottimizzati, visivamente sorprendenti e pronti per il tuo gioco o applicazione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Character Modeling Expert
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Tedesco, Spagnolo, Turco, Inglese
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Ho bisogno di una descrizione dettagliata del tuo progetto, immagini di riferimento, schizzi, concept art, formato di file preferito, budget di poligoni e la piattaforma di destinazione (Unity, Unreal Engine, mobile, VR, AR, ecc.).
Quali tipi di modelli low-poly puoi creare?
Posso creare personaggi low-poly, props, armi, veicoli, edifici, ambientazioni, asset architettonici, oggetti stilizzati e asset pronti per il gioco per vari progetti.
Quali formati di file fornite?
Posso consegnare modelli in formato FBX, OBJ, BLEND, GLTF e altri su richiesta.
I vostri modelli sono ottimizzati per i giochi?
Sì. Tutti i modelli sono creati con ottimizzazione in mente, con topologia pulita e conteggi di poligoni efficienti adatti per applicazioni in tempo reale.
Puoi creare asset per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso creare ed esportare asset compatibili sia con Unity che con Unreal Engine.
Fornisci mapping UV e texture?
Sì. È disponibile il UV mapping e le texture possono essere incluse a seconda del pacchetto o delle tue esigenze.
Puoi lavorare da schizzi o immagini di riferimento?
Assolutamente. Posso creare modelli low-poly personalizzati basati su schizzi, concept art, screenshot o immagini di riferimento che fornisci.
Puoi creare più asset per un ambiente di gioco completo?
Sì. Posso creare pacchetti di asset, props ambientali, edifici e scene low-poly complete per giochi e progetti interattivi.
Quanto tempo ci vuole per la consegna?
La consegna dipende dalla complessità e dal numero di asset. I modelli di base possono essere completati rapidamente, mentre progetti più grandi potrebbero richiedere più tempo. Contattami prima di ordinare per una tempistica precisa.

