Svilupperò un componente di realtà aumentata per il tuo gioco da tavolo fisico

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Ciao fantastico acquirente


Stai cercando di migliorare il tuo gioco da tavolo fisico con funzionalità di realtà aumentata (AR) immersiva che danno vita ai tuoi pezzi, personaggi e ambientazioni?

Sei nel posto giusto! Sono specializzato nella creazione di componenti AR personalizzati che combinano giochi da tavolo fisici con interazioni digitali entusiasmanti usando strumenti come Unity, ARCore, ARKit e Vuforia.


Cosa creerò per te:

  • Animazioni di personaggi 3D che appaiono quando i giocatori scansionano carte o gettoni
  • Lanci di dadi AR con fisica realistica
  • Scene di battaglia AR interattive
  • Tutorial e guide di gioco AR
  • Sistemi di punteggio AR e sovrapposizioni HUD
  • Tracking AR basato su marker o senza marker
  • App AR personalizzata per Android e iOS
  • Scansione dei pezzi del gioco da tavolo per attivare effetti, suoni o mini giochi


Cosa otterrai:

  • Un componente AR completamente funzionante pronto per essere integrato nel tuo gioco da tavolo
  • Asset 3D o 2D personalizzati (o posso usare i tuoi)
  • Performance fluida e senza bug
  • Istruzioni chiare su come usare la tua funzione AR
  • Interazioni di gioco professionali
  • Build dell’app per Android (iOS su richiesta)


Perché scegliermi?

  • Esperienza nello sviluppo di giochi AR
  • Interazioni AR pulite e reattive
  • Animazioni 3D/2D di alta qualità
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Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Inglese
I am a passionate and experienced Game Developer & Game Designer specializing in creating fun, engaging, and visually appealing games for mobile, PC, and web. Whether you need a full game built from scratch, a polished prototype, or improvements to your existing project, I deliver high-quality results with clean mechanics, smooth gameplay, and professional user experience. I create: Mobile games (Android/iOS) PC & Web games (Unity, HTML5) Board game prototypes Action, adventure, FPS, hyper-casual & puzzle games Gameplay systems, UI/UX, character mechanics, animations

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