Integrerò l'API di base44, webhook di Stripe in base44, funzioni di backend

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FlutterFlow dice Build Failed senza alcun errore? Oppure la tua build di Expo EAS fallisce a metà con un errore di Gradle o CocoaPods? La tua data di rilascio non si muove.

Dato chiave: quasi tutti questi fallimenti derivano da versioni dei pacchetti. In FlutterFlow, da codice personalizzato con un pacchetto che non ha una versione fissa. In Expo, da moduli nativi che non corrispondono al tuo SDK dopo l'aggiornamento; expo doctor lo rileva, ma nessuno lo esegue. Io compilo in locale, leggo il log reale e sistemo la causa, non il sintomo.

Quello che ottieni:

  • Compilazione locale per trovare l'errore reale
  • Widget, azioni e conflitti di pacchetti corretti
  • Aggiornamento di Expo SDK e moduli nativi
  • Firebase o Supabase: configurazione e autenticazione
  • Errori di firma iOS, CocoaPods e Gradle
  • Build di prova su dispositivi reali
  • Invio a TestFlight e Google Play
  • Opzionale: progetto Flutter pulito se vuoi lasciare FlutterFlow

Prima di chiedere, dimmi: FlutterFlow o Expo, l'errore esatto o uno screenshot, e se usi Firebase o Supabase.

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  • Membro daott 2026
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    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Bosniaco, Ceco
You built most of your app with AI or no code. The last 20 percent is where it breaks: Claude or OpenAI keys, Stripe that charges but never unlocks anything, a FlutterFlow build that fails with no error, or a mobile wrapper that loops at login. That last 20 percent is my job. I work on Lovable, Base44 and FlutterFlow apps, wrap them with Capacitor for the App Store and Google Play, and hand you code you fully own.

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