Modellerò armi e props di alta qualità pronte per il gioco

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Ayush
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Sono specializzato nella creazione di armi 3D realistiche e stilizzate, da fucili iconici come l'AK-47 a pistole personalizzate, granate e altro ancora. Amo il modellismo 3D e il texturing. Utilizzo Maya, Substance, Zbrush e Marmoset.

Ogni asset è modellato in modo pulito, UV-unwrapped e texturizzato PBR per garantirne l'ottimizzazione per motori in tempo reale come Unity o Unreal Engine.


Ciò che riceverai:

  • Arma 3D realistica, semi-realistica o stilizzata (basata sul tuo riferimento o concept)
  • Topologia pronta per il gioco (low o mid-poly)
  • UV mapping pulito
  • Texture PBR (Base Colour, Normal, Roughness, Metallic, ecc.)
  • File finali in formato FBX, OBJ e PNG/TGA
  • Render di alta qualità per mostrare (su richiesta)


Perfetto per:

  • Sviluppatori di giochi
  • Pacchetti di asset per armi
  • Animazioni & VFX
  • Progetti personali o prototipi


Perché scegliermi?

  • Attenzione ai dettagli e topologia pulita
  • Comunicazione rapida e amichevole
  • Consegna puntuale
  • Revisioni per garantire la soddisfazione


Contattami prima di ordinare per offerte personalizzate.

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Ayush
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  • DaIndia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Creative and detail-oriented 3D Artist with expertise in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard tools like Maya, ZBrush, and Substance Painter. I specialize in creating high-quality props, environments, and characters for games, animations, and visual projects. ✅ What I bring to your project: Clean and efficient UV unwrapping and PBR texturing Strong command of the Physically Based Rendering (PBR) workflow Experience with modular environment design for optimized and flexible assets

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