Creerò ambienti e props in blender

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Ayush
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Ideale per: sviluppatori di giochi alla ricerca di asset ambientali o personaggi.

Titolo: asset 3D pronti per il gioco e props ottimizzati

Non preoccuparti più delle draw call e delle mesh disordinate. Creo asset di alta qualità, pronti per il gioco e ottimizzati per Unity o Unreal Engine.

I vantaggi:

  • Topologia ottimizzata: conteggio poligoni efficiente per prestazioni al massimo.
  • UV mapping: unwrapping professionale senza sovrapposizioni.
  • Baking: baking da high poly a low poly (Normal maps, AO, Curvature).
  • Rigging: rigging standard per personaggi (opzionale).

Il mio processo:

  1. Block-out: assicurarsi che scala e proporzioni siano perfette.
  2. Dettagli: aggiungere il fattore "wow".
  3. Texturing: applicare finiture realistiche o stilizzate.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ayush

Bringing Your Game Worlds to Life in 3D

5,0(7)
  • DaIndia
  • Membro dagen 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Hindi, Inglese
# Professional 3D Artist | Game Assets Specialist ## About Me I'm a mid-level 3D artist specializing in creating high-quality game assets and environmental props. With expertise across industry-standard software including Maya, 3DS Max, and Blender, I deliver production-ready assets for games across all genres—from realistic to stylized, fantasy to sci-fi, and everything in between. ## What I Offer **Game Asset Creation** - Detailed props, environmental elements, and structural components optimized for real-time engines - Low-poly and high-poly modeling with proper topology and UV mapping

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