I will ai interattivo 3d, glb threejs, arkit52, rig 3d per animaze, avatar in tempo reale, lip sync

A
azadamlad
A
azadamlad
Azadamlad
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CIAO!

Sono un artista 3D esperto. Creo/progetto personaggi/avatar 3D che assomigliano al tuo riferimento al 99%: ottimizzati e integrati per l’uso in tempo reale. Otterrai un avatar dall’aspetto naturale, umano, che parla con la voce Grok, esegue lip-sync in tempo reale e offre un’esperienza coinvolgente per studenti, genitori e utenti pubblici.


Progetterò e implementerò avatar 3D iper-realistici che possono parlare, esprimersi e interagire dal vivo su app/browser. Streaming live VRM (VRChat, VTuber, TikTok live, avatar per live shopping, Animaze, ecc.). Progetti Three js/Rea GLB/GLTF (sito web, browser e applicazioni).


COSA OFFRO:

  • Rigging completo di personaggi a tutto tondo
  • Controlli IK/FK e skinning
  • Rigging facciale e blendshape
  • Blendshape facciali compatibili ARKit
  • Impostazione lip-sync e viseme
  • Animazione del personaggio
  • Sviluppo di avatar IA
  • Personaggi in tempo reale
  • Topologia e conteggio poligoni ottimizzati
  • Asset pronti per il gioco
  • 52 blendshape ARKit
  • Espressioni facciali e lip-sync
  • Personaggi web-ready GLB/glTF
  • Workflow compatibili MetaHuman


Non hai bisogno di più freelance per modellazione, texturing, rigging e animazione.

  • Posso gestire l’intero flusso di lavoro del personaggio 3D
  • Mi concentro sui risultati, non sulla bellezza
  • Partner affidabile a lungo termine

MANDAMI UN MESSAGGIO.

Scopri di più su Azadamlad

Azadamlad

3d avatar optimzed for livestream,web browser, app, game, real time avatar

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Arabo, Indonesiano
Hi! My Name is Azadamlad, I specialized in Creating Realistic and stylized 3D character modeling, High-poly or low-poly modeling with good retopology, and UV mapping. Whither its AI avatars, digital humans, or 3D creatures. I Will Deliver: ARKit 52 facial blendshape setups, Facial expressions, lip-sync-ready viseme, and facial animation systems, Realistic facial deformation for digital humans, AI avatars, and interactive characters, Character body rigging with IK/FK controls, Animation-ready rigs, cinematics, and interactive applications, GLB character for Web 3D and browser-based experiences.

Traduzione automatica.

Tag correlati