Creerò 52 blendshape Apple ARKit per tutto il rig facciale, maya, blender, cc5

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Ciao, sono un professionista 3D character TD con oltre 3 anni di esperienza in rigging pronto per la produzione. Non limito a inserire ossa in una mesh. Costruisco rig facciali accurati usando lo standard di 52 blendshape Apple ARKit, lo stesso sistema usato da animatori di Hollywood e modelli VTuber di alto livello.


Cosa ottieni (lo standard "52 ARKit"):


  1. Tutte le 52 forme Apple ARKit (da EyeBlink_L a MouthFunnel & JawOpen)
  2. Blendshape correttivi per evitare deformazioni da "faccia di argilla"
  3. Rig secondario basato su joint (collo, mandibola, lingua, occhi)
  4. Supporto topology pulita (nessun vertice sovrapposto)
  5. Pronto per l'esportazione in Maya, Blender o CC5


Perché scegliermi invece di altri?


  • Altri ti danno 20 forme generiche e pesi rotti.
  • Io ti fornisco 52 blendshape ARKit esatti con simmetria speculare e nomi di produzione (es. MouthSmile_L, BrowOuterUp_R).


Riceverai un outliner pulito, influenze senza sovrapposizioni e un rig che funziona sia per:

  • Real-time (giochi / VRChat / VTubing)
  • Render di alta qualità (Blender Cycles / Maya Arnold)


Clicca sul pulsante "Ordina ora". Raccontami del tuo personaggio. Ti invierò un test di prova entro 12 ore.



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3D Modeller And Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Spagnolo
I’m Azeez, A 3D artist and comic illustrator who knows his way around character rigging, facial rigging, blendshapes, CC4 and C4D rigging, animated retopology, manga, graphic novels, and superhero comic strips. I make high-quality visuals with smooth, animation-ready rigs and detailed comic art that brings characters to life. Need stylized manga panels, expressive facial rigs, or pro-level 3D character setups? I’ll deliver creative, polished work built for your project.

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