Realizzerò un modello 3d di personaggio metahuman usando cc4, iclone, blender, Unity, cc5, c4d, maya


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono un modellista professionista di personaggi 3D con oltre 3 anni di esperienza in cinematica di giochi, VR/AR e narrazione animata. Non mi limito a modellare; creo personaggi pronti per la produzione che si muovono, esprimono emozioni e recitano.
Che tu abbia bisogno di un MetaHuman iper-realistico per Unreal Engine, di un eroe stilizzato per Unity, o di un personaggio completamente riggato e pronto per l'animazione per CC4, iClone, Blender, Maya o C4D, consegno qualità AAA con un budget da freelancer.
Perché scegliere il mio servizio di modellazione di personaggi 3D?
- Integrazione MetaHuman (faccia e corpo personalizzati)
- Rigging completo del corpo e skinning (automatico o personalizzato)
- Texture ad alta risoluzione e materiali PBR
- Ottimizzato per Unity, Unreal, Blender, C4D, Maya, CC4, CC5, iClone
- Polycount pronti per il gioco (da mobile a PC di alta gamma)
- Morphs / blend shapes per animazioni facciali
Usi comuni
- Personaggi per giochi indie (terza persona / RPG / FPS)
- Modelli VTuber (pronti per Unity o Unreal)
- Protagonisti di cortometraggi / cinematiche
- Avatar VR & AR
- Visualizzazione di prodotti (umani digitali)
- Personalizzazione MetaHuman da scansioni o foto
Facciamo in modo che il tuo personaggio sia indimenticabile, clicca sul pulsante Ordina ora o scrivimi prima se hai in mente un progetto personalizzato. Rispondo di solito entro 2 ore.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Modeller And Rigger
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Arabo, Spagnolo
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FAQ
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Puoi creare un personaggio 3D da una singola foto?
Sì — per pacchetti Standard e Premium. Posso scolpire un volto e un corpo personalizzati basati su immagini di riferimento o sul tuo concept art.
Qual è la differenza tra CC4/iClone e Blender/Maya?
CC4 + iClone sono ideali per animazioni rapide e motion capture in tempo reale. Blender/Maya sono migliori per sculture personalizzate e rendering di alta qualità. Supporto entrambi — dimmi solo quale pipeline preferisci.
Ho bisogno di un PC potente per usare i tuoi modelli MetaHuman?
No. Posso ottimizzare polycount e texture per hardware mobile, di fascia media o di alta gamma.
Puoi riggare un personaggio che ho già?
Assolutamente. Inviami il tuo modello e lo riggherò per Unity, Unreal o iClone.
Avrò pieni diritti commerciali?
Sì. Tutti i pacchetti includono i diritti di uso commerciale completo. Nessuna tassa di licenza nascosta.
Quanto è veloce la consegna?
Basic – 5 giorni | Standard – 7 giorni | Premium – 10 giorni. Consegna urgente disponibile su richiesta.

