Creerò qualsiasi asset di gioco per te


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di asset di gioco personalizzati? Creo asset personalizzati 2D e 3D per qualsiasi gioco (personaggi, ambienti, oggetti, elementi UI, icone e altro).
Ottimizzati per Unity, Unreal e Godot con topology pulita e texturing adeguato
- Consegna rapida e revisioni illimitate
- File sorgente inclusi (Blender, PSD, ecc.)
- Background da sviluppatore di giochi _ Costruisco pensando alle prestazioni, non solo all'aspetto
- Contattami prima di ordinare con lo stile e le esigenze del tuo gioco e diamo vita alla tua visione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Artist
- DaPakistan
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Estone
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali motori di gioco supporti?
Creo asset ottimizzati per Unity, Unreal Engine e Godot. Fammi sapere il motore e la piattaforma (Mobile, PC, WebGL o console) così posso ottimizzare di conseguenza.
Fornite il file sorgente?
Sì, riceverai i file sorgente grezzi (Blender, PSD, ecc.) insieme all'asset esportato finale (FBX, OBJ, PNG).
Puoi adattarti allo stile artistico esistente del mio gioco?
Assolutamente. Inviami immagini di riferimento o asset esistenti dal tuo gioco e farò in modo che stile, palette di colori e budget poligonale siano coerenti.
Fai anche rigging e animazioni?
Sì, posso riggare personaggi (compatibili con Mixamo) e fornire modelli pronti per l'animazione. Fammi sapere se hai bisogno di questo nei dettagli dell'ordine.
Quali sono i tempi di consegna tipici?
Dipende dalla complessità — un singolo asset può richiedere da 1 a 3 giorni, mentre i pacchetti completi possono richiedere più tempo. Ti darò una tempistica precisa dopo aver valutato le tue esigenze.
Quante revisioni ottengo?
Offro revisioni illimitate fino a quando non sarai completamente soddisfatto del risultato finale.
Puoi ottimizzare gli asset per le prestazioni (bassi draw calls, mobile-friendly)?
Sì, questa è una delle mie competenze principali. Ho esperienza pratica nell'ottimizzazione degli asset per prestazioni fluide su mobile e WebGL.
Non sono sicuro di cosa mi serve esattamente — posso scriverti prima?
Certo! Scrivimi con una breve descrizione del tuo gioco e ti aiuterò a capire quali asset e pacchetto sono più adatti a te.

