Aggiungerò arkit52 a avatar in tempo reale, 3d guidato dall'AI, livelink, rig per browser, threejs glb
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Salve,
Vuoi creare un umano digitale 3D interattivo in tempo reale che funzioni come un avatar in streaming live? Sono qui per te, che tu abbia bisogno di un MetaHuman da una foto, somiglianza realistica di un personaggio, animazione facciale, configurazione Live Link Face, tracciamento facciale ARKit, personaggio pronto per il gioco o avatar parlante, posso costruire il personaggio in base all'uso che ne farai.
Mi concentro sulla creazione di metahuman/avatar AI 3D che può essere ottimizzato per App mobili e browser web, realtà virtuale e mondi sociali, videogiochi, AR e realtà estesa.
OFFRO:
- Rigging di metahuman / avatar AI 3D
- 52 blendshape arkit
- Modellazione personalizzata di personaggi 3D
- Rigging di avatar web-based
- Live Link Face
- Sync labiale e avatar parlanti
- Avatar VTuber 3D
- Avatar per livestream
- Ottimizzazione della testa parlante con threejs
- Ottimizzazione GLB con threejs
- Rigging facciale avanzato
- Personaggi cinematografici MetaHuman
- Configurazione personaggi Unreal Engine 5
- Regolazione fisica e ossa dinamiche
- Rig fisico con jiggle bone
I software che uso sono: Blender / Mixamo / AccuRIG / Unity / Unreal Engine / Iclone / Maya / Character creator.
Hai un modello AI 3D (mesh ai/tripo ai)? Non preoccuparti, posso convertire il tuo avatar e ottimizzarlo con integrazioni in tempo reale.
Scopri di più su Azmoyne
Character will be Properly Rigged and Ready for Animate, Web, Browser and App
- DaColombia
- Membro daott 2026
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Arabo
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