Ti farò il rigging di cartoni 3d c4d, squashy, rig elastico, stl, glb, vrm rig, blender morph targets


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Buongiorno amici
Hai un personaggio che necessita di assistenza professionale con il rigging? O devi rifare il rig di un modello già riggato che presenta problemi? Puoi stare tranquillo con me!
Aiuto animatori, streamer, proprietari di siti web o app, sviluppatori di giochi, creatori di contenuti, creatori AR/VR e altre persone interessate al design di personaggi 3d.
Offro creazione di personaggi 3D da zero, risoluzione di problemi di deformazione, rig facciale e rig del corpo per renderli puliti, realistici e pronti per la produzione.
Ciò che offro:
- Rig completo del corpo di personaggi 3d
- Control Rig per Blender
- Apple ARkit 52 blendshapes (extra)
- Scheletro del Mannequin UE4
- Rig facciale avanzato
- Controlli IK/Fk
- Pulizia delle shape key
- Ottimizzazione dell'influenza delle ossa
- Compatibilità FBX/VRM/Unity
- Conversione del modello (incluso formato VRM)
- Setup viseme e lip-sync
- Tracciamento degli occhi e correzioni di blinking
- Rig human IK FK
- Meta rig in blender
- Bone/control di root
- Rig squash e stretch
- Rig di personaggi cartoni
- Blender morph targets e altro
Software:
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine / Unity
- Cinema 4D
- 3Ds max
Il mio scopo qui è aiutarti a dare vita al tuo modello di personaggio 3d, contattami subito con i tuoi dettagli per iniziare
Grazie!!
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Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation
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Inglese, Francese, Spagnolo, Ceco, Tedesco
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