Farò animazione personaggio 3d modello 3d Unreal Engine rigging 3d ue5 animazione gioco


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono Tope, un artista 3D specializzato in animazione di personaggi 3D, Unreal Engine 5 (UE5), rigging e asset pronti per il gioco.
Che tu stia sviluppando un gioco indie, un prototipo AAA, un film, un RPG, uno FPS o un gioco mobile, consegnerò animazioni di alta qualità ottimizzate per le prestazioni in tempo reale in Unreal Engine e Unity.
I miei servizi includono:
- Animazione personaggio 3D
- Animazione personaggio Unreal Engine 5 (UE5)
- Configurazione Control Rig UE5
- Rigging del personaggio (umanoide e creatura)
- Rigging IK/FK
- Painting del peso e skinning
- Cicli di camminata, corsa e sprint
- Animazioni di idle
- Animazioni di combattimento e attacco
- Animazioni di salto, rollio e schivata
- Animazioni di morte e reazioni ai colpi
- Animazione facciale (opzionale)
- Retargeting delle animazioni
- Root motion e animazioni in loco
- Cicli di animazione
Software supportati
- Unreal Engine 5 (UE5)
- Blender
- Maya
- Unity
- Workflow FBX
Ciò che riceverai
- File di animazione puliti e ottimizzati
- Rig pronti per il gioco con gerarchia ossea corretta
- Transizioni fluide e movimento naturale
- File FBX pronti per Unreal Engine o Unity
- Comunicazione rapida e aggiornamenti regolari sui progressi
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo personaggio e degli obiettivi del progetto.
Scopri di più su Tope Ani
3D Animator Creating Game Character, UE5, Cartoon and Pixar Animations
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- Membro daago 2024
- Ultima consegna9 mesi
Lingue
Inglese, Portoghese, Italiano, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di animazione di gioco 3D?
Per favore, inviami il tuo modello 3D (FBX, Blend, Maya o altro formato supportato), il rig esistente (se disponibile) e una descrizione dettagliata o un video di riferimento dell'animazione richiesta. Se il tuo personaggio non è riggato, posso riggarlo prima di animarlo.
Puoi creare animazioni per Unreal Engine 5 (UE5)?
Sì! Sono specializzato in workflow Unreal Engine 5 (UE5) e consegno animazioni pronte per il gioco compatibili con UE5, inclusi root motion, animazioni in loco e retargeting quando necessario.
Le tue animazioni sono compatibili con Unity?
Assolutamente. Creo animazioni che funzionano sia con Unity che con Unreal Engine. I file sono consegnati in formati standard del settore come FBX per un'integrazione facile nel tuo gioco.
Puoi riggare il mio personaggio prima di animarlo?
Sì. Se il tuo personaggio non è già riggato, posso fornire rigging professionale, skinning e weight painting prima di creare le animazioni.
Che tipo di animazioni crei?
Posso creare una vasta gamma di animazioni di gioco, tra cui: Idle Camminata Corsa Salto Combo di attacco Combattimento Reazioni ai colpi Animazioni di morte Schivata e rollio Emote Animazioni di interazione Animazioni di gameplay personalizzate
Fornite file di origine?
Sì. I file sorgente possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto o come extra opzionale. Fammi sapere il software o il formato di file preferito prima di ordinare.
Offri retargeting delle animazioni?
Sì. Posso retargeting le animazioni tra rig compatibili, inclusi Unreal Engine Mannequin, MetaHuman e altri scheletri umanoidi quando applicabile.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì. Per favore, contattami prima così possiamo discutere i requisiti del progetto, verificare i tuoi file e raccomandare il miglior pacchetto. Questo aiuta a garantire un flusso di lavoro fluido e i migliori risultati possibili.

