Programmerò una mod di Hearts of Iron IV, CK3, BG3 per te

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Baggio
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Che tu voglia una piccola modifica, una revisione completa o un meccanismo completamente nuovo aggiunto al tuo gioco preferito, posso trasformare il tuo concetto in una mod funzionante e giocabile. Lavoro direttamente con gli strumenti di modding di ogni gioco/linguaggio di scripting (script Paradox di HOI4, script di CK3 + motore Jomini, toolkit di modding di BG3/ scripting Osiris) per consegnare mod pulite, stabili e ben documentate.

Cosa posso creare

Hearts of Iron IV

  • Nuovi/modificati alberi di focus per qualsiasi nazione
  • Eventi personalizzati, decisioni e spiriti nazionali
  • Nuove unità, equipaggiamenti o tecnologie
  • Conversioni totali o scenari di storia alternativa
  • Regolazioni del comportamento dell'AI

Crusader Kings III

  • Culture, religioni o dinastie personalizzate
  • Eventi, decisioni e interazioni con i personaggi personalizzate
  • Regole di gioco, leggi di successione o meccaniche modificate
  • Mod di mappa/storia (start personalizzati, segnalibri)
  • Rivisitazioni di trait, edifici o attività

Baldur's Gate 3

  • Oggetti, incantesimi e equipaggiamenti personalizzati
  • Nuovi compagni, PNG o dialoghi
  • Ribilanciamento di classi/subclassi o nuove subclassi
  • Mod di missioni e incontri
  • Modifiche all'interfaccia utente e miglioramenti della qualità della vita


Lavorerò a stretto contatto con te per capire esattamente cosa desideri prima di iniziare lo sviluppo. La tua idea può basarsi su un concetto esistente, uno scenario di storia alternativa

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Baggio

Turning Papyrus scripts into playable adventures

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Spagnolo
Hello! I’m a passionate and experienced Skyrim mod developer specializing in creating, editing, fixing, and optimizing mods for Skyrim Special Edition (SE) and Anniversary Edition (AE). I can help bring your ideas to life, whether you need a completely custom mod, new weapons and armor, character assets, gameplay features, or fixes for an existing project.

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