Porterò modelli ffxiv a VRChat skyrim fallout 4 sfm gmod ottimizza

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Bakker Danny
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Informazioni su questo servizio

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Porta i tuoi personaggi preferiti di FFXIV, armature, armi e modelli personalizzati nei giochi che ami. Mi occupo professionalmente di porting, conversione, rigging, ottimizzazione e correzione di asset 3D per VRChat, Skyrim SE/AE, Fallout 4, Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM) e altri giochi basati su Source.

Che tu sia un VTuber, creatore di VRChat, utente di Nexus Mods o sviluppatore di giochi indie, ti consegnerò topologia pulita, pesi osso corretti, texture ottimizzate, espressioni facciali, fisica, compatibilità con Quest e prestazioni pronte per il gioco.


Ciò che posso fare:

  • Portare modelli di personaggi di FFXIV, NPC, armature e accessori
  • Conversione avatar PC & Quest per VRChat
  • Conversione armature/corpo di Skyrim SE & AE (CBBE, BHUNP, HIMBO)
  • Asset di Fallout 4 come outfit, armi e personaggi
  • Modelli di personaggi SFM con flex facciali
  • Ragdoll, PM e setup di modelli di GMod
  • Conversione da MMD a VRChat
  • Ottimizzazione dei modelli (LOD, poligoni, materiali)
  • Painting dei pesi, rigging e correzione delle texture
  • Toggle clothing, blendshapes e espressioni


Formati supportati

Asset in FBX, PMX, GLTF, OBJ, BLEND, SMD, QC, NIF, ESP-ready.


Prioritizzo prestazioni, compatibilità e organizzazione pulita dei file affinché i tuoi modelli siano pronti per upload, modding o animazione.

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Bakker Danny

Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m Bakker, I specialize in 3D Game Modding Artist specializing in rigging, porting, and creating custom character models for SFM, Garry’s Mod, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, MMD, and VRChat. I deliver high-quality playermodels, NPCs, physics setup, facial flexes, bone weighting, and animation-ready avatars with clean optimization and Workshop compatibility. Whether you need a custom model, cross-game conversion, or professional rigging, I’m here to bring your character to life.

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