Costruirò un'archviz interattiva in Unreal Engine 5 con pixel streaming


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
- Costruisco app interattive in Unreal Engine 5 per archviz e gemelli digitali e le streammo in qualsiasi browser con Pixel Streaming.
- Impostazione Pixel Streaming: server di signaling, istanza GPU su cloud (AWS G4dn/G5 o il tuo PC), test del browser
- UI configuratore materiali/mobili, preset telecamere, teleport, screenshot
- Import da FBX/Datasmith, setup Nanite/Lumen, ottimizzazione, packaging
- Integrazione web e controllo accessi di base
I costi GPU cloud sono a carico tuo, sul tuo account. Ti farò prima una stima dei costi.
La comunicazione è scritta e asincrona, con tappe chiare. Per favore contattami prima dell'ordine con i tuoi file modello, dispositivi di destinazione e utenti previsti.
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Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Ho bisogno del mio modello 3D?
Sì. Non faccio modellazione 3D; lavoro dai tuoi export FBX, Datasmith, Revit/SketchUp/3ds Max.
Chi paga i server di streaming?
Tu, sul tuo account cloud. Pixel Streaming richiede un'istanza GPU (per esempio AWS G4dn). Stimo i costi prima di iniziare.
Quanti utenti contemporaneamente?
Ogni spettatore simultaneo di solito necessita della propria istanza GPU o rendering. Scalare per molti utenti è un preventivo separato.
Browser mobili?
Pixel Streaming funziona nei browser moderni, compresi quelli mobili. Testo sui dispositivi che indichi.
Posso avere un Windows .exe invece?
Sì, è inclusa una versione Windows confezionata.
