Svilupperò giochi con Unreal Engine 5, multiplayer UE5, blueprint e cpp


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FAQ
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Quali versioni di UE?
UE4 e UE5 (lavoro con UE 5.x oggi).
Ti occupi di modelli 3D o animazioni?
No, solo programmazione; fornisci gli asset.
Puoi lavorare sul mio progetto esistente?
Sì, correzioni di bug e nuove funzionalità in progetti esistenti fanno parte integrante di questo servizio.
Puoi aggiungere multiplayer al mio gioco?
Sì: replica, RPC, listen o server dedicato, sessioni/lobby. Ho pubblicato un gioco multiplayer client su un server dedicato UE con backend cloud (~100 giocatori contemporanei). I servizi Premium supportano giochi online completi.
Come comunichiamo?
Nella comunicazione tramite messaggi della piattaforma, KST (UTC+9), di solito entro poche ore 08:00-23:00 KST.
Blueprint o C++?
Entrambi. Il codice critico per la rete va in C++.
Steam o un backend personalizzato?
Ho integrato Steam Online Subsystem e un backend personalizzato.
Ospiti il server?
No. Distribuisco sull'account AWS/GCP tuo o sul tuo PC; tu mantieni il controllo e paghi l'hosting.

