Creerò, animerò, convertirò animazioni SFM, L4D2, GMod Player, TF2 Workshop, personaggi di FNAF


Informazioni su questo servizio
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Personaggi personalizzati per SFM, GMod, TF2 Workshop, L4D2 o FNAF ? Sono specializzato nella creazione, rigging, ottimizzazione e conversione di modelli 3D di alta qualità per giochi e progetti di animazione basati su Source Engine. Che tu abbia bisogno di un modello personalizzato per TF2 Workshop, un modello giocatore per GMod, un personaggio pronto per SFM, un modello di sopravvissuto o infetto per L4D2 o un personaggio dettagliato per FNAF, sono a tua disposizione.
Servizi inclusi
- Creazione di personaggi personalizzati
- Rigging del personaggio e impostazione dello scheletro
- Preparazione del modello compatibile con SFM
- Creazione del modello del giocatore in GMod
- Creazione e ottimizzazione del modello TF2 Workshop
- Porting dei modelli di sopravvissuti e infetti di L4D2
- Modellazione e conversione dei personaggi di FNAF
- Creazione e ottimizzazione delle texture
- Flessibilità ed espressioni facciali
- Gruppi di supporto per il corpo e per la cura cosmetica
- Rig di animazione pronti
- Conversione del modello tra formati supportati
- Preparazione delle risorse per l'officina
- Correzione di bug e risoluzione dei problemi del modello
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Vi prego di contattarmi prima di effettuare l'ordine, in modo da poter discutere le esigenze del vostro progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Character Creator, VTuber, VRChat, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- DaNigeria
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Francese, Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Quali giochi e piattaforme supporti?
Lavoro con Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Five Nights at Freddy's (FNAF) e altri progetti basati sul motore Source. Se il tuo progetto prevede l'utilizzo di un gioco o di un motore grafico diverso, inviami un messaggio e verificherò la compatibilità prima dell'ordine.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Vi prego di fornire riferimenti chiari, concept art, screenshot, file del modello esistente (se disponibili), il gioco o la piattaforma desiderata, i requisiti di rigging preferiti, i dettagli delle texture e qualsiasi caratteristica speciale che desiderate includere. Più informazioni fornirò, più accuratamente potrò realizzare la vostra visione.
È possibile creare un modello da zero anziché adattarne uno esistente?
Sì. Posso creare personaggi completamente personalizzati partendo da riferimenti, schizzi, concept art o descrizioni dettagliate. I progetti di modellazione personalizzata richiedono in genere più tempo rispetto ai semplici progetti di conversione e il prezzo può variare di conseguenza, a seconda della complessità.
Il mio modello sarà pronto per essere inviato al Workshop o per essere utilizzato nel gioco?
Sì. A seconda del pacchetto selezionato, posso ottimizzare il tuo modello per l'invio al Workshop, l'utilizzo come modello giocabile, progetti di animazione o l'integrazione nel gioco. Garantisco la compatibilità, il corretto rigging, la configurazione delle texture e la funzionalità generale prima della consegna.
È possibile aggiungere espressioni facciali, flessioni, gruppi di parti del corpo o supporto per le animazioni?
Certamente. Posso aggiungere espressioni facciali, fonemi per la sincronizzazione labiale, gruppi di parti del corpo, supporto cosmetico, ossa personalizzate e rig pronti per l'animazione. Se hai bisogno di funzionalità avanzate, specificale prima di ordinare in modo che io possa consigliarti il pacchetto e i tempi di consegna più adatti.
Cosa sai fare?
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Cose che puoi fare?
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